The Islands of Bloody Tears
3 posters
Side 1 av 1
The Islands of Bloody Tears
- Territorietabell:
- Fortress:
- Supports 1500 points worth of troops.
- One lord or hero level character.
- Two hero level characters
- Two units of special troops
- One unit of rare troops
- One war machine or chariot
- One monster
- 3 magic items, max 150 pts total
Territories:
1-5: Small Fort: One extra hero level character.
6-10: Castle: One extra lord
11-15: Shrine: One extra non-wizard hero, and a free BSB upgrade.
16-20: Temple: Veteran upgrade to a character.
21-25: Village: extra special unit.
26-30: Sacred Grove: extra rare unit.
31-35: Town*: One core mercenary unit (Any race, max worth 25% of the army.)
36-40: Large Town*: One Core/Special mercenary unit. (Any race, max 25% worth of the army)
41-45: City*: One Core/Special/Rare mercenary unit. (Any race, max 25% worth of the army.)
46-50: Encampment*: Access to one mercenary race Hero.
51-55: Border Tower*: Access to one mercenary race Lord or Hero.
56-60: Silver Mine: +1 magic item and +50 magic item points total.
61-65: Gold Mine: +1 magic item and +100 magic item points total.
66-70: Mountains: 2 extra monsters. Roll d6, on a 6 Mountains contain Gold Mine.
71-75: Forest: 2 extra war machines or chariots.
76-80: Ruins: One free magic item worth 2d6x10 pts. Retained by your forces, and added to the pt. value of the army. If
lost in combat opponent may capture it and use it in later battles.
81-85: Armory: Veteran upgrade to a non-veteran unit.
86-90: Orchards: One characters magic item allowance is increased by 50p (Name the character, the increase cannot be changed unless the character dies.)
91-98: Farmlands: Maximum army size is increased by 100p
99: Lost Valley: Roll twice on this table. Re-roll further Lost Valleys.
100: Spy-network: special rules, battle book p. 147. Roll another territory immediately.
*Mercenaries can be of any race, however non-aligned (order vs destruction) mercenaries suffer a -2 leadership penalty. Once a mercenary race is chosen from a territory, it's locked to that race.
Army specific exceptions: Forest territory: Lizardmen and Wood Elves gets one extra rare unit.
Unit Veteran Bonuses (for surviving a battle)
Armor Piercing, Hatred or Stubborn
Fear
Terror (if the unit already possess fear)
+1 Weapon or Ballistic Skill
+1 Armor (Max 1+)
+1 Leadership
Reroll one armor save, characteristic test or leadership test during the game.
(For a unit to claim a veteran bonus, over 25% of the unit (in points.) have to survive the battle. Only one unit or character can gain a veteran bonus for each game.)
Character Veteran bonuses:
Hatred or Stubborn
+1 Weapon skill or Ballistic skill
+1 Strength or +1 to cast spells
+1 Toughness or +1 to dispel
+1 Leadership
+1 attack or +1 spells known
Fear (or Terror)
Armor Piercing
Reroll one dice, characteristic test or leadership test during the game.
If a character falls in combat, roll a d6 after the game. On a 1, the character is dead. On a 2-5 the character live, but do not gain the veteran bonus for surviving a battle. On a 6, the character learns from injury and gains an extra veteran bonus.
Vampire Counts (Andreas):
Faction Leader: Morgan von Snomira
Territories: City, Mountains with Gold Minex2, Castle, Temple, Armory, Shrine
Army Restrictions:
- 1500 points worth of troops.
- Minimum 25 % Core.
- 3 lord or hero level characters.
- 2 hero level characters
- 2 units of special troops
- 1 unit of rare troops
- 1 unit of Core, Special or Rare mercenary unit. (Max 25% army value.)
- 1 war machine or chariot
- 3 monsters
- 5 magic items, max 350 pts total
- Veteran bonus to a non-veteran unit
- Veteran bonus to a character
Veteran Upgrades:
Heigam (Master Necromancer), +1 casting
Crypt Horrors of Horror, +1 WS
Crypt Ghouls of Ghoulishness, +1 WS
Lady Lagha, Vampire, +1 Att (temple), +1 toughness
Loot from Empires Ruins:
The White Cloak of Ulric
Dark Elves:
Faction Leader: -
Territories: Ruins, Shrine, Large Town, Border Tower, City, City, Forest
Army Restrictions:
- Supports 1500 points worth of troops.
- Minimum 25 % Core.
- 1 lord or hero level characters. (1 Lord or hero may be a mercenary.)
- 2 hero level characters
- 1 non-wizard hero with free BSB upgrade
- 2 units of special troops
- 1 unit of rare troops
- 1 unit of core or special mercenary troops. (max 25% army value)
- 2 unit of Core, Special or Rare mercenary troops. (Max 25% army value.)
- 3 war machine or chariot
- 1 monster
- 3 magic items, max 150 pts total
- 1 Ogre Blade
Veteran Upgrades:
Dreadlord +1T, +1A
Hydra: Stubborn
Repeater Crossbows: +1BS
Bretonnians:
Faction Leader: -
Territories: Temple, Large Town, Castle
Army Restrictions:
- Supports 1500 points worth of troops.
- Minimum 25 % Core.
- 2 lord or hero level characters.
- 2 hero level characters
- 2 units of special troops
- 1 unit of rare troops
- 1 unit of core or special mercenary troops. (max 25% army value.)
- 1 war machine or chariot
- 1 monster
- 3 magic items, max 150 pts total
- 1 Free Veteran upgrade to a character.
The Army of Greyskull (The Empire):
Faction Leader: - High Priest Dolph
Territories: Ruins, Mountains with Gold Mine, Gold Mine, Farmlands, Farmlands, Forest, City
Army Restrictions:
- Supports 1500 points worth of troops.
- Minimum 15 % Core.
- 1 lord or hero level characters.
- 2 hero level characters
- 2 units of special troops
- 1 unit of rare troops
- 1 unit of Core, Special or Rare mercenary troops. (Max 25% army value.)
- 3 war machine or chariot
- 3 monsters
- 5 magic items, max 350 pts total
- 1 Free magic item The White Cloak of Ulric(mistet til ABM)
Veteran Upgrades:
BSB Stubborn, +1T, Reroll one dice, characteristic test or leadership test during the game.
Clan Uragiri (Skaven):
Faction Leader: - Warlord Akechi / Grey Seer Tenkai
Territories: Castle, City, Village, Gold Mine, Shrine
Army Restrictions:
- Supports 1500 points worth of troops.
- Minimum 25 % Core.
- 2 lord or hero level characters
- 3 hero level characters (1 can not be a wizard)
- 3 units of special troops
- 1 unit of rare troops
- 1 unit of core, special or rare mercenary troops. (Max 25% army value. Must be chosen from the Orcs & Goblins army book).
- 1 war machine or chariot
- 1 monster
- 4 magic items, max 250 pts total
- Free Battle Standard Bearer upgrade
Veteran Upgrades:
Warlord Akechi: +1 Strength
Warlock Engineer Hwacha/Skavenslaves:
Vampire Counts (Jarl):
Faction Leader: -
Territories: Farmlands, Gold Mine, Border Tower, Forest
Army Restrictions:
- Supports 1500 points worth of troops.
- + 100 points.
- Minimum 25 % Core.
- 1 lord or hero level characters.
- 2 hero level characters
- 1 Lord or Hero mercenary character (maximum 25 % of total army value).
- 2 units of special troops
- 1 unit of rare troops
- 3 war machine or chariot
- 1 monster
- 4 magic items, max 250 pts total
Sist endret av Nexus den 3/2/2013, 14:34, endret 15 ganger
Nexus- Noble
- Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011
Re: The Islands of Bloody Tears
Par småting som er tenkt, men kanskje ikke så godt beskrevet:
1: Oppsett av heroes og lords følge normale regla m.h.t. magical items med unntak av itemet man får fra Ruins territoriet. Eneste begrensinga med det er at det er lovlig å ha på karakteren om du ser bort fra poengbegrensninge. (Så en Hero kan ha 50p i magical items + Item X som er valgt fra Ruins. Man kan fortsatt ikke ha f.eks. 2 magiske våpen via det. Da må du gi itemet til en annen karakter.)
2: Ruins: Velg kordan item det skal være før første gang du skal bruke det. Etter det er itemet låst til den tingen i all framtid. (Selv om motstandern tar itemet i combat.) Dersom det er ett item med begrensning på rase eller unit type, så tilpasse vi begrensningen til den nye hæren det havne hos. (f.eks. begrens det til en lignende karakter/unit i den nye hæren sin army liste.)
3: Territoria som lage mercenary troppa låses til spesifikk rase når de blir brukt første gang. Man kan aldri ha mer enn 25% av hæren sin til mercenaries, uansett antall territoria som gir det. (Men du kan ha flere forskjellige units dersom du har mange mercenary territoria.) PS: Unntak til det her kan vi komme med om noen får så mye mercenary stuff at dem kan stille en hel liste bare basert på det.
4: Man MÅ fortsatt stille 25% av hæren i egen rase sine core troppa og ha en karakter til general.
5: Undead mercenaries bruke i utgangspunktet hæren sin general til march/crumble osv. Om generalen dett i løpet av ett slag gjeld vanlige regla for crumble.
6: Allianseslag e lov.
7: Når man spille ett slag, rull 2 gang på territorie tabellen. Vinnern får velge ett av dem. Det andre forkastes. Alternativt kan man sloss om territoria til kverandre (dersom grensen berøres). Om man miste Fortresset sitt, så kan man fortsette i kampanjen, men som vasall til den som tok fortet. (Vi kan komme fram til regla om det etterkvert.)
8: De territorian som gir allierte gir ikke ekstra slots til special/rare/hero/lord, bare tilgang til å bruke andre units enn din egen rase.
9: En unit tar kun 1 slot av relevant type, så om du har 1 rare slot og 1 warmachine slot ledig, så kan du i teorien bruke begge til warmachines. (Dette e for at folk ska kunne stille ting som vanligvis ikke blir brukt ofte. La oss brekke hæran når vi alt e i gang;) )
10: Veteran bonusa gis i utgangspunktet bare til vinner av spillet. Alle veteran bonusa MÅ være fluffmessig relevant.
- En unit som ikke har bidratt til slaget på noen måte (ikke vært aktiv i spillet/suilla rundt bak bygninge hele slaget/bare bomma etc.) får IKKE mulighet til å bli nominert til veteran status det slaget.
- Taper av kampen kan kun bli gitt veteran status dersom noe spektakulært har skjedd i løpet av kampen som gjør at en spesiell unit (som har overlevd med 25%++!!!!!) fortjener statusen. (Diskuter med motstander etter slaget.)
Har dokker spørsmål som vi treng regla på, skyt ut her, så ska eg plotte inn høvelig politiske svar
1: Oppsett av heroes og lords følge normale regla m.h.t. magical items med unntak av itemet man får fra Ruins territoriet. Eneste begrensinga med det er at det er lovlig å ha på karakteren om du ser bort fra poengbegrensninge. (Så en Hero kan ha 50p i magical items + Item X som er valgt fra Ruins. Man kan fortsatt ikke ha f.eks. 2 magiske våpen via det. Da må du gi itemet til en annen karakter.)
2: Ruins: Velg kordan item det skal være før første gang du skal bruke det. Etter det er itemet låst til den tingen i all framtid. (Selv om motstandern tar itemet i combat.) Dersom det er ett item med begrensning på rase eller unit type, så tilpasse vi begrensningen til den nye hæren det havne hos. (f.eks. begrens det til en lignende karakter/unit i den nye hæren sin army liste.)
3: Territoria som lage mercenary troppa låses til spesifikk rase når de blir brukt første gang. Man kan aldri ha mer enn 25% av hæren sin til mercenaries, uansett antall territoria som gir det. (Men du kan ha flere forskjellige units dersom du har mange mercenary territoria.) PS: Unntak til det her kan vi komme med om noen får så mye mercenary stuff at dem kan stille en hel liste bare basert på det.
4: Man MÅ fortsatt stille 25% av hæren i egen rase sine core troppa og ha en karakter til general.
5: Undead mercenaries bruke i utgangspunktet hæren sin general til march/crumble osv. Om generalen dett i løpet av ett slag gjeld vanlige regla for crumble.
6: Allianseslag e lov.
7: Når man spille ett slag, rull 2 gang på territorie tabellen. Vinnern får velge ett av dem. Det andre forkastes. Alternativt kan man sloss om territoria til kverandre (dersom grensen berøres). Om man miste Fortresset sitt, så kan man fortsette i kampanjen, men som vasall til den som tok fortet. (Vi kan komme fram til regla om det etterkvert.)
8: De territorian som gir allierte gir ikke ekstra slots til special/rare/hero/lord, bare tilgang til å bruke andre units enn din egen rase.
9: En unit tar kun 1 slot av relevant type, så om du har 1 rare slot og 1 warmachine slot ledig, så kan du i teorien bruke begge til warmachines. (Dette e for at folk ska kunne stille ting som vanligvis ikke blir brukt ofte. La oss brekke hæran når vi alt e i gang;) )
10: Veteran bonusa gis i utgangspunktet bare til vinner av spillet. Alle veteran bonusa MÅ være fluffmessig relevant.
- En unit som ikke har bidratt til slaget på noen måte (ikke vært aktiv i spillet/suilla rundt bak bygninge hele slaget/bare bomma etc.) får IKKE mulighet til å bli nominert til veteran status det slaget.
- Taper av kampen kan kun bli gitt veteran status dersom noe spektakulært har skjedd i løpet av kampen som gjør at en spesiell unit (som har overlevd med 25%++!!!!!) fortjener statusen. (Diskuter med motstander etter slaget.)
Har dokker spørsmål som vi treng regla på, skyt ut her, så ska eg plotte inn høvelig politiske svar
Sist endret av Nexus den 19/1/2013, 07:57, endret 1 gang
Nexus- Noble
- Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011
Re: The Islands of Bloody Tears
Slagsummering:
Lørdag 3/11 2012
Dark Elves (Vinner)vs Vampire Counts - Dawn Attack
Highlights: Hydra spis Red Fury Vampire lord på runde 2.
Territorie: City
Veteran Bonus: Dreadlord +1T
Onsdag 7/11 2012
Dark Elves (Vinner) vs Clan Uragiri - Blood and Glory
Highlights: Dreaded Thirteen gjør 21 av 27 spearmen om til rotte.
Territorie: City
Veteran Bonus: Dreadlord +1A
Lørdag 5/1 2013
The Army of Greyskull (Vinner) vs. Clan Uragiri - Battlelines (?)
Highlights:
Territorier vunnet: 1 Farmland.
Veteran bonus: Outriders +1BS
Lørdag 12/1 2013
Clan Uragiri (Vinner) vs. Defenders of Carcasonne
Highlights: -
Territorie vunnet: Gold Mine
Veteran Bonus: +1 S på Warlord Akechi
The Army of Greyskull (draw) vs. Count Blomli(draw) - Battlelines(?)
Highlights: -
Territorie: ?
Veteran bonus:?
Fredag 18/1 2013
Dark Elves (Vinner) vs The Army of Greyskull - Battle for the Pass
Highlights: Repeater Crossbowmen skyt vekk 30 av 50 halberdiers i runde 1. Masse miscasts under spillet, men wizardene tar aldri wounds (ihvertfall ikke før på slutten.)
Territorie vunnet: City
Veteran Bonus:
Søndag 27/1 2013
Dark Elves vinner vs Clan Uragiri - Battlelines
Highlights:
Territorie vunnet: Forest
Veteran Bonus: Crossbowmen +1 Ballistic Skill
Vampire Counts (Andreas) vinner vs Vampire Counts (Jarl)
Highlights: Gravegauards blir zerga fra alle retningen.
Territorie vunnet: Shrine
Veteran Bonus: Heigam, the Necromancer, Ghouls og Crypt Horrors blir litt modigere.
Vampire Count Jarl (vinner) vs Clan Uragiri - Watchtower
Highlights:
Territorie vunnet:
Veteran Bonus:
Vampire Count Andreas (vinner) vs Army of Greyskull
Highlights: En river of light plage den stakkarslige vandøde hæren.
Territorie vunnet: Armory
Veteran Bonus: Heigam The Necromancer, Crypt ghouls og Crypt Horrors har lært litt mer.
Søndag 3/2 2013
Clan Uragiri vinner vs The Army of Greyskull - Meeting Engagement
Highlights: Doomrocket treffer hele Greatswords-enheten og dreper 26/34 (inkludert champion) i runde 2. Total board wipe i runde 6, men bare ca 500 VP forskjell. Slaves go rampage!
Territorie vunnet: Shrine
Veteran Bonus: (nokka på slavan eller Warlock Engineer Hwacha, som va MVP)
Lørdag 3/11 2012
Dark Elves (Vinner)vs Vampire Counts - Dawn Attack
Highlights: Hydra spis Red Fury Vampire lord på runde 2.
Territorie: City
Veteran Bonus: Dreadlord +1T
Onsdag 7/11 2012
Dark Elves (Vinner) vs Clan Uragiri - Blood and Glory
Highlights: Dreaded Thirteen gjør 21 av 27 spearmen om til rotte.
Territorie: City
Veteran Bonus: Dreadlord +1A
Lørdag 5/1 2013
The Army of Greyskull (Vinner) vs. Clan Uragiri - Battlelines (?)
Highlights:
Territorier vunnet: 1 Farmland.
Veteran bonus: Outriders +1BS
Lørdag 12/1 2013
Clan Uragiri (Vinner) vs. Defenders of Carcasonne
Highlights: -
Territorie vunnet: Gold Mine
Veteran Bonus: +1 S på Warlord Akechi
The Army of Greyskull (draw) vs. Count Blomli(draw) - Battlelines(?)
Highlights: -
Territorie: ?
Veteran bonus:?
Fredag 18/1 2013
Dark Elves (Vinner) vs The Army of Greyskull - Battle for the Pass
Highlights: Repeater Crossbowmen skyt vekk 30 av 50 halberdiers i runde 1. Masse miscasts under spillet, men wizardene tar aldri wounds (ihvertfall ikke før på slutten.)
Territorie vunnet: City
Veteran Bonus:
Søndag 27/1 2013
Dark Elves vinner vs Clan Uragiri - Battlelines
Highlights:
Territorie vunnet: Forest
Veteran Bonus: Crossbowmen +1 Ballistic Skill
Vampire Counts (Andreas) vinner vs Vampire Counts (Jarl)
Highlights: Gravegauards blir zerga fra alle retningen.
Territorie vunnet: Shrine
Veteran Bonus: Heigam, the Necromancer, Ghouls og Crypt Horrors blir litt modigere.
Vampire Count Jarl (vinner) vs Clan Uragiri - Watchtower
Highlights:
Territorie vunnet:
Veteran Bonus:
Vampire Count Andreas (vinner) vs Army of Greyskull
Highlights: En river of light plage den stakkarslige vandøde hæren.
Territorie vunnet: Armory
Veteran Bonus: Heigam The Necromancer, Crypt ghouls og Crypt Horrors har lært litt mer.
Søndag 3/2 2013
Clan Uragiri vinner vs The Army of Greyskull - Meeting Engagement
Highlights: Doomrocket treffer hele Greatswords-enheten og dreper 26/34 (inkludert champion) i runde 2. Total board wipe i runde 6, men bare ca 500 VP forskjell. Slaves go rampage!
Territorie vunnet: Shrine
Veteran Bonus: (nokka på slavan eller Warlock Engineer Hwacha, som va MVP)
Sist endret av Nexus den 3/2/2013, 20:31, endret 7 ganger
Nexus- Noble
- Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011
Re: The Islands of Bloody Tears
Slag spilt søndag 27. januar:
Clan Uragiri vs. Dark Elves
Dark Elves vant.
Clan Uragiri vs. Vampire Count Blomli
Vampire Count Blomli vant.
Slag spilt søndag 3. februar:
Clan Uragiri vs. The Army of Greyskull
Clan Uragiri vant.
Territorie vunnet: Shrine.
Clan Uragiri vs. Dark Elves
Dark Elves vant.
Clan Uragiri vs. Vampire Count Blomli
Vampire Count Blomli vant.
Slag spilt søndag 3. februar:
Clan Uragiri vs. The Army of Greyskull
Clan Uragiri vant.
Territorie vunnet: Shrine.
Re: The Islands of Bloody Tears
Slag spilt søndag 18.02
The Army of Grayskull(meg) vs Vampire cUnts(jarl) Gratskull seier, Empire får Farmlands og Forest. cUnts får Mountain.
Clan Uragiri(geir) vs Vampire Count (Andreas) VC vinner får 2 territorier.
Edit: Shrine og gold mine til Vampyran og Borderettelleranna til rotten.
Et regel spm. om eg gir rerolling av en terning i løpet av en kamp som veterancy bonus til steam tanken vil den da kunne rerolle kordan som helst terningkast eller e det kun for armor, leadership eller karakteristikk test?
The Army of Grayskull(meg) vs Vampire cUnts(jarl) Gratskull seier, Empire får Farmlands og Forest. cUnts får Mountain.
Clan Uragiri(geir) vs Vampire Count (Andreas) VC vinner får 2 territorier.
Edit: Shrine og gold mine til Vampyran og Borderettelleranna til rotten.
Et regel spm. om eg gir rerolling av en terning i løpet av en kamp som veterancy bonus til steam tanken vil den da kunne rerolle kordan som helst terningkast eller e det kun for armor, leadership eller karakteristikk test?
Bernt- Champion
- Antall Innlegg : 733
Join date : 10.01.2011
Side 1 av 1
Permissions in this forum:
Du kan ikke svare på temaer i dette forumet
|
|