intro games done
5 posters
Nord-Troms Warhammer Forum :: Warhammer 40k og andre systemer :: Hordes/Warmachine Taktikk og Regler
Side 1 av 1
Re: intro games done
Ja, va artig, sjøl om mektige Khador fikk grusomt deng av den der lille tassen med scary skills. Må gjentas snart:D
Trur det blir bra når vi begynne å ha terreng i tillegg, og at eg får montert og/eller malt de andre tingan så eg kan ta med flere factions.
Trur det blir bra når vi begynne å ha terreng i tillegg, og at eg får montert og/eller malt de andre tingan så eg kan ta med flere factions.
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
woop woop, noen som klarte å styre seg gjennom prokrastrineringstoget!!
Nexus- Noble
- Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011
Re: intro games done
Aww Yeah. Men har ferie etter fredag, håpe å få malt og montert noen modella da. Gjerne få inn noen spill og. Spesielt sia det e litt letter for min del no, sia eg har anledning til å kunne spille på jobben på kveldstid, forutsatt ledig møterom osv.
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
Lure på om eg har en helt ny type prokastineringssykdom.
Ikke bare utsette eg ting, (no snakke vi ting relatert til miniatyrhobbyen), eg kjøpe flere ting, som gjør at eldre ting utsettes enda mer.
Og sånn går no dagan.
Ikke bare utsette eg ting, (no snakke vi ting relatert til miniatyrhobbyen), eg kjøpe flere ting, som gjør at eldre ting utsettes enda mer.
Og sånn går no dagan.
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
Daniel skrev:Lure på om eg har en helt ny type prokastineringssykdom.
Ikke bare utsette eg ting, (no snakke vi ting relatert til miniatyrhobbyen), eg kjøpe flere ting, som gjør at eldre ting utsettes enda mer.
Og sånn går no dagan.
samle på ting e jo en hobby i sæ sjøl sitt å scanne etter cygnar builds.. må få inn flere games før æ klare å velge nokka
Kong Kim den Grusomste- Champion
- Antall Innlegg : 987
Join date : 22.11.2011
Re: intro games done
En ting som e greit med Warmachine e at det e utrulig lett å proxy'e ting. Sia line of sight alltid går utifra størrelsen på basen, og har Forces of Cygnar (demmes armybook) på pdf, så da har du stats og skills i tillegg. i Tilfellet du finn en ting som høres kult ut men som du vil playteste først.
E jo bare å printe ut modellsia fra forcesboka, og da har du jo kortet med healthboxes og alt.
E jo bare å printe ut modellsia fra forcesboka, og da har du jo kortet med healthboxes og alt.
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
jepp har også den på pdf, og Mercenary så sitt å fundere på 25p liste, vil nok ta ei stund før æ går forbi det æ har nu, da æ ønske å teste beastmen og chaosdwarfs også..
Kong Kim den Grusomste- Champion
- Antall Innlegg : 987
Join date : 22.11.2011
Re: intro games done
E det eg og sir til meg sjøl helt til eg ser en modell som bare skyv deg over i "MÅ HA" modus. Men vi ligg jo på 11 points no, 15 poeng e jo det nærmeste, dog ikke poengmessig råd til så mye infanteri, kavaleri eller mange soloa...
Men eg Burde jo og fått testa litt med de whfb dvergan og ogran mine.
hadde du nokka 40K prosjekt btw?
Men eg Burde jo og fått testa litt med de whfb dvergan og ogran mine.
hadde du nokka 40K prosjekt btw?
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
e nok ikke med på warmachine i kveld, får hive meg med en anna gang dokker spille det.
Bernt- Champion
- Antall Innlegg : 733
Join date : 10.01.2011
Re: intro games done
Vil bare si at det var et artig game på søndagen, enda man ikke fikk noen warcasters på samvittigheta Selv om utfallet var forutbestemt hehe!
Jim- Boss
- Antall Innlegg : 276
Join date : 12.01.2011
Re: intro games done
Aye, va et artig slag med free for all, 3 spillera. Kor daniel brilljerte med sin "way of the headless chicken".
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
Forresten så juksa du litt med den kastinga din Kan ikke kaste ting som er knocked over. Og de som ligger har en Def 5 mot ranged attacks så "snake eyes" er miss
Jim- Boss
- Antall Innlegg : 276
Join date : 12.01.2011
Re: intro games done
Ja og nei. Etter å ha lest litt både i boka og siste errata så kan man kaste modella som e knocked down. Teksten e endra fra "knocked down model can't move" til Knocked down model cant advance", som betyr at eg kan fløtte på den med feks throws.
Men, Nokka som også står i teksten e at modellen som blir kasta ignorere modella med mindre base enn den sjøl, så eg har ikke kunna slå ned warcastern til kim med mindre den landa oppå han etter deviation og distance. Og med one handed throw (eneste eg kunne gjøre) så bestemme eg ikke distansen sjøl, den e satt til halv strengt av min modell, pluss en inch om eg kaste en modell med mindre base.
Hadde eg derimot kunna brukt two handed throw så kunne eg sikta inn kastet på en anna modell og herja villt.
Og helt riktig ang knocked down og ranged attacks. E kun melee som e autohit. Ranged og magic må fortsatt rulle for å treffe. Og modellen som e knocked down beholder buffs/debuffs, men basestats'en dropper til 5(SPD).
Må skaffe meg en Jack med two open fists så eg kan kaste ting proper neste gang:D
*edit* anna kul ting eg ser folk gjerne bruke som taktikk e å kaste egne billige modella mot warcastern for å få en billig knockdown på den. Og om det e direct hit så kan du angripe med din model forutsatt at den ikke har aktivisert og at den overledvde damage rollen.
*edit 2* Vi rota jo litt med special actions og special attacks i går også. Om du bruke special action så ser det ut som om du ikke kan gjøre noen attacks etterpå, du miste basically den vanlige actiondelen din.
Og om man bruke "power attacks", som et throw, så må man gjøre det som første action, det koste en focus, og du miste alle initial attacks. Kan fortsatt kjøpe ekstra, men eg ville ikke fått et gratis slag med øksa om eg hadde kasta en modell med den ene warjaken min.
Men, Nokka som også står i teksten e at modellen som blir kasta ignorere modella med mindre base enn den sjøl, så eg har ikke kunna slå ned warcastern til kim med mindre den landa oppå han etter deviation og distance. Og med one handed throw (eneste eg kunne gjøre) så bestemme eg ikke distansen sjøl, den e satt til halv strengt av min modell, pluss en inch om eg kaste en modell med mindre base.
Hadde eg derimot kunna brukt two handed throw så kunne eg sikta inn kastet på en anna modell og herja villt.
Og helt riktig ang knocked down og ranged attacks. E kun melee som e autohit. Ranged og magic må fortsatt rulle for å treffe. Og modellen som e knocked down beholder buffs/debuffs, men basestats'en dropper til 5(SPD).
Må skaffe meg en Jack med two open fists så eg kan kaste ting proper neste gang:D
*edit* anna kul ting eg ser folk gjerne bruke som taktikk e å kaste egne billige modella mot warcastern for å få en billig knockdown på den. Og om det e direct hit så kan du angripe med din model forutsatt at den ikke har aktivisert og at den overledvde damage rollen.
*edit 2* Vi rota jo litt med special actions og special attacks i går også. Om du bruke special action så ser det ut som om du ikke kan gjøre noen attacks etterpå, du miste basically den vanlige actiondelen din.
Og om man bruke "power attacks", som et throw, så må man gjøre det som første action, det koste en focus, og du miste alle initial attacks. Kan fortsatt kjøpe ekstra, men eg ville ikke fått et gratis slag med øksa om eg hadde kasta en modell med den ene warjaken min.
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
Hmm en skikkelig meele warjack med immunity Magic. klare man å få tak i korglunten så e han immun mot nonmagical attacks også! kun Magic weapons som fungere da
Jim- Boss
- Antall Innlegg : 276
Join date : 12.01.2011
Re: intro games done
Hørtes ikke nokka tess ut, du kan heller finne nokka anna.
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
E det ikke bare å kaste Create Pit spellen under føttern på han?
Nexus- Noble
- Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011
Re: intro games done
Ingen spells fungere på noen måte
Jim- Boss
- Antall Innlegg : 276
Join date : 12.01.2011
Re: intro games done
Hmm, ka passe best her? *woosh*, for å illustrere at den der fløyg rett over hodet på Jim, eller *chirp chirp* for awkward silence? Gjerne med en sånn tumbleweedsak rullanes forbi:lol:
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
Gid du å stikke innom med de figuran i kveld ?
Jim- Boss
- Antall Innlegg : 276
Join date : 12.01.2011
Re: intro games done
Såg ikke meldinga før no, vi kan ta det imorra. Du må vel kjøre Benjamin hjem uansett?
Daniel- Standard Bearer
- Antall Innlegg : 209
Join date : 07.01.2012
Re: intro games done
Daniel skrev:Hmm, ka passe best her? *woosh*, for å illustrere at den der fløyg rett over hodet på Jim, eller *chirp chirp* for awkward silence? Gjerne med en sånn tumbleweedsak rullanes forbi:lol:
Lure på om ikke tumbleweeds e på sin plass..
Jim: Trudde du hadde nok RP erfaring mot golems til å vite at selv om dem e immun til magi, så kan dem fortsatt dette ned i magiske hull
Nexus- Noble
- Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011
Re: intro games done
Vel men det er er jo en golem med Divine Power han går kun til himmels og eg hadde lest feil. kun immun mot magi og ranged :-(((
Jim- Boss
- Antall Innlegg : 276
Join date : 12.01.2011
Re: intro games done
Jim skrev:Vel men det er er jo en golem med Divine Power :phan går kun til himmels og eg hadde lest feil. kun immun mot magi og ranged :-(((
***SYSTEMS INTERRUPTED!***
***MAGICAL INTERFERENCE DETECTED***
***DOES NOT COMPUTE***
***INITIATING SELF DESTRUCT SEQUENCE***
***3...***
***2...***
***1...***
BOOOOOOOOOOOOOOM!!
Så gikk han til himmels
Nexus- Noble
- Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011
Nord-Troms Warhammer Forum :: Warhammer 40k og andre systemer :: Hordes/Warmachine Taktikk og Regler
Side 1 av 1
Permissions in this forum:
Du kan ikke svare på temaer i dette forumet