Nord-Troms Warhammer Forum
Vil du reagere på denne meldingen? Registrer deg på forumet med noen få klikk eller logg inn for å fortsette.

Razor Standard og skyting

4 posters

Go down

Razor Standard og skyting Empty Razor Standard og skyting

Poste  Da Git 23/6/2011, 15:22

Razor Standard (regelboka s. 175): Models in a unit with the Razor Standard have the Armour Piercing special rule.

Armour Piercing (s. 67): Wounds caused in close combat by a model with this special rule (or who is attacking with a weapon that has this special rule) inflict a further -1 armour save modifier, in addition to those for Strength. If a model has a weapon with the Armour Piercing rule, only attacks made or shots fired with the weapon are Armour Piercing.

Så det e sånn at skytevåpen ikke får være armour piercing?
Da Git
Da Git
Noble

Antall Innlegg : 1155
Join date : 07.01.2011

http://ntwh.makeforum.net

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Savras 23/6/2011, 18:07

Funke bare i melee ifølge reglan og ymse posta på div forum bl.a

Warseer Forum: Razor standard. Work for Ranged weapons?


Sist endret av Andreas den 25/6/2011, 10:04, endret 1 gang
Savras
Savras
Champion

Antall Innlegg : 608
Join date : 07.01.2011

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Da Git 23/6/2011, 21:00

Veit det. Saken e ganske grei sånn reglan e skrevet, men skal vi være enig i dem? GW e ikka akkurat kjent for å skrive reglan sine på en god måte...
Da Git
Da Git
Noble

Antall Innlegg : 1155
Join date : 07.01.2011

http://ntwh.makeforum.net

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Nexus 24/6/2011, 00:03

Wounds caused in close combat by a model with this special rule (or who is attacking with a weapon that has this special rule) inflict a further -1 armour save modifier, in addition to those for Strength.


Syns det e ganske åpenbart egentlig.. Så lenge det ikke e våpnet i seg sjøl som gir armor piercing, så funke det kun i melee. (Ref. Handguns osv som faktisk har armor piercing regelen sjøl.)
Nexus
Nexus
Noble

Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Da Git 24/6/2011, 11:40

Men eg e ikke enig i at det burde være sånn. I virkeligheten e det jo faktisk skytevåpen som har vært armour piercing. Langbue, som det vanligaste eksempelet fra før kruttvåpenan kom. Så at knyttneva og klør skal kunne bli armour piercing pga. magi, men ikke pile? Eg trur rett og slett GW har rota ting til igjen med dårlig regelskriving/planlegging.
Da Git
Da Git
Noble

Antall Innlegg : 1155
Join date : 07.01.2011

http://ntwh.makeforum.net

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Nexus 24/6/2011, 15:34

Jau, men reglan e no sånn som reglan e. Trur ikke det e meininga at missile fire skal være spesielt bra i den her edition. Ikke alltid RL fluff passe med sånn dem vil ha spillet til å fungere.
Nexus
Nexus
Noble

Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Bernt 25/6/2011, 02:09

Geir Ivar skrev:Razor Standard (regelboka s. 175): Models in a unit with the Razor Standard have the Armour Piercing special rule.

Armour Piercing (s. 67): Wounds caused in close combat by a model with this special rule (or who is attacking with a weapon that has this special rule) inflict a further -1 armour save modifier, in addition to those for Strength. If a model has a weapon with the Armour Piercing rule, only attacks made or shots fired with the weapon are Armour Piercing.

Så det e sånn at skytevåpen ikke får være armour piercing?

Altså standardn gir armor piercing til enhetn, enhetn e bevæpna med kortbue en NG enhet, altså dem får armor piercing, i og med at skytevåpen kan ha armor piercing så e det ikke nokka galt i det(x-bow og handgun) det viktige her e "only attacks made or shots fired with the weapon are Armour Piercing" altså kan enhetn sine skytevåpen og enhetn sine bue pierce armor...

Eller les eg feil står det ikke nokka om skyting på sluttn av andre setninga til geir?

Bernt
Champion

Antall Innlegg : 733
Join date : 10.01.2011

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Nexus 25/6/2011, 11:12

Direkte avskrift fra bokji:

Razor Standard: Models in a unit with the Razor Standard have the Armor Piercing special rule.


Armor Piercing: Wounds caused in closed combat by a model with this special rule (or who is attacking with a weapon that has this special rule) inflict a further -1 armor save modifier, in addition to those for Strength. If a model has a weapon with the Armor Piercing rule, only attacks made or shots fired with the weapon are Armor Piercing.




E egentlig ganske greit forklart. Har selve modellen armor piercing regelen, så e det close combat angrepan hannes som e armor piercing. Om han har skytevåpen som gir armor piercing regelen, så gjeld armor piercing kun på skytinga hannes.

Personlig så føle eg ikke at vi e godt nok inne i spillet til å begynne å endre på items osv bare fordi vi syns dem burde vært ditt og datt. (Ja, eg kan godt tenke meg koffor skytter hæra vil like å få razor standard til å affektere skytinga si, men der fins nok av måta å gjøre skade på om man vil stille gunline.)
Nexus
Nexus
Noble

Antall Innlegg : 1201
Join date : 07.01.2011

Til Toppen Go down

Razor Standard og skyting Empty Re: Razor Standard og skyting

Poste  Sponsored content


Sponsored content


Til Toppen Go down

Til Toppen

- Similar topics

 
Permissions in this forum:
Du kan ikke svare på temaer i dette forumet